术语表

2D/3D A B C D E F G H I L M N O P R S T U V W

2D/3D

术语 描述 了解更多

2D 测量

2D measurement

用以测量 2D 窗口中距离的工具。

2D 窗口

2D window

展示版型裁片的窗口。

2.5D 辅料

2.5D trim

3D 外观的 2D 图稿。

3D 注释

3D annotations

3D 窗口中的注释。

3D 环境

3D environment

“主菜单”命令,
也称为 3D 窗口。

3D 控键

3D gizmo

操控有上下文相关功能对象的工具,通常在 3D 窗口中作移动版型之用。

3D 皮尺

3D measuring tape

测量人台不同部位的工具。

3D 模拟

3D simulation

为人台穿上衣服。

3D 缝合可视化

3D stitch visualization

在 3D 中实现真实缝合效果的功能。

3D 造型

3D styling

调整衣物在人台上悬垂效果的工具。

3D 辅料

3D trim

3 维辅料。

3D 窗口

3D window

展示人台及其穿着衣服的窗口。

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A

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ABP

Alvanon Body Platform 的缩写,是 Alvanon 公司创建的一个虚拟人体模型中央数据库

ACO

Adobe 色彩文件。

操作

Actions

您在 2D 窗口中选中的物品所受到的影响,会展现在相关视图(Context view)中。

对齐

Alignment

将内部线与图稿快速对齐的工具。

缝份

Allowance

请参见缝份

Alvanon 人台

Alvanon Avatars

从 Alvanon 公司购买的虚拟人台/人体模型。有关 Alvanon 公司的更多信息,请访问该公司网站

Alvanon DRM

使用数字版权保护技术(DRM)的 Alvanon 人台。

锚点

Anchor points

放置在扫描人台上的点,方便软件正确识别人台的各个部位,亦称为悬挂点(Hanging Point)

APF

Alvanon 权限文件的缩写,是在 VStitcher 软件中使用 Alvanon 人台必要的文件。

摆放模式

Arrange mode

一种安排裁片如何在人台上摆放的模式。

图稿

Artwork

可用在版型裁片上的图片,材质的一种。

图稿实施

Artwork execution

决定图稿或辅料如何添加到衣服上的方式,包含刺绣、压花印花、烫印等。

图稿轮廓图

Artwork schematics

放置在版型上的图稿的矢量图或图片。

ASE

Adobe 色板交换文件。

资产库

Asset library

材质资产的来源,例如布料、接缝、图稿和辅料。

指定

Assign

为服装添加材质的工具。

附加件

Attachments

不通过摆放和缝合的方式而附加到另外一个版型的版型或材质。

自动快照

Automatic snapshot

软件在模拟完成后所创建的一个衣服参考图。

AVA

Alvanon 人台的文件格式。

人台

Avatar

以栩栩如生方式实现衣服穿着、称身和模拟的 3D 人体模型。

人台摩擦力

Avatar friction

人台对衣服施加的摩擦力或粘性。

  • 塑料 - 最小摩擦力

  • 人 - 标准摩擦力

  • 布匹 - 最大摩擦力

人台 Modest 模式

Avatar modest look

人台以真人外观穿着内衣的模式。

人台尺码组合管理器

Avatar size set manager

管理多种尺寸人台集合的功能。

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B

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绑定姿势

Bind pose

也称为 T-pose (T-姿态),这个电脑动画的默认姿态在动画化前用在 3D 模型的骨架上。

人台表面解析度

Body resolution

决定人台表面多边形的平滑度。
解析度越高,人台表面越光滑。

人台形态

Body shaping

决定人台的姿势和姿态。

物料表

BOM

物料清单的缩写,是制作衣服所需材质的详尽清单。

边界框

Bounding box

突出显示软件中选定对象的临时边框,例如图稿或 3D 对象。

Browzwear 云库

Browzwear Cloud Library

VStitcher 中可下载和使用的云资产库。

Browzwear Connect

处理软件与 Browzwear 云服务之间共享的应用程序,用于云许可证、Browzwear 云渲染、Stylezone 上传和其他云相关的服务。

Browzwear 云渲染

Browzwear Render Cloud

V-Ray 云渲染服务,可在 Lotta 和 VStitcher 中作为一个可选的附件功能使用。

BW

Browzwear 衣服文件格式。

BWDB

Browzwear DB Admin 数据库文件格式。

BWO

Browzwear 物件文件格式。

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C

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相机视角

Camera views

3D窗口中的观察点或透视图。

翻新款

Carryover style

基于从前系列的款式,重新使用或者经过部分重新设计而成为新系列。

 

子版型

Child pattern

另外一个版型裁片(父版型裁片)通过使用(X或者Y轴)对称而创建出来的版型裁片。

克隆

Clone

一个版型裁片或者材质的副本。

衣橱

Closet

计算机模拟衣服的存储空间。

群集

Clusters

准备(Prepare)模式下的一组包含一个或多个版型裁片的组合。

群集类型

Cluster type

决定准备模式下,一个特定群集中的一个版型如何环绕上身的方式。

碰撞

Collision

当版型裁片和另一片版型裁片碰撞。

碰撞类型

Collision type

决定版型裁片在碰撞时相互堆叠的顺序。

颜色混合

Color blending

材质的纹理图像如何与该材质所选的颜色混合。

颜色集

Color book

颜色库集合。

颜色库

Color libraries

可应用于材质的颜色集合。

使用中的颜色

Colors in use

显示所有用于特定色版的颜色。

色版

Colorway

颜色、缝线、辅料、布料的不同组合形成的不同风格。

色版工作区

Colorway workspace

界面上的工作区,为特定造型而创建或修改不同组合的颜色、缝线、辅料和布料。

限制区域 (受限区)

Constrained area

群集中限制在更贴近人台身体形状的一个区域。

相关视图

Context view

位于屏幕右侧的窗格,其内容取决于应用程序其他地方选定的条目。

角点

Corner points

版型裁片上边缝的起点或终点。

角点缝线对齐方式

Corner seam alignment

决定缝线在角点相交的方式。

遮盖

Cover

覆盖人台身体特定部位的隐形层。

跨越

Cross

钢笔工具选项,从一个裁片画一条线到与之缝合的另一个裁片上。

裆部遮盖

Crotch cover

覆盖人台身体胯部的隐形层。

CSV

具有特定格式的文本文件,通过逗号来分隔数据值,并以表格的形式保存。可以在Excel中打开此格式文件。

曲线类型

Curve type

决定一个版型裁片边的边缘或内部线如何通过当前点。例如,在默认情况下,角点是直点类型的。

剪切标记

Cut Mark

表明版型上切分或切割位置的线条属性。

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D

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数据库密钥

Database key

DB Admin 中添加新数据库所需的数字(密钥)。

Dart

缝在版型裁片上的一个褶。

图稿尺码集设计

Design in sizes

为给定尺码分组配置图稿的尺寸和位置。

漫反射

Diffuse

通道的一种(也称为贴图)与其他通道一起决定了材质的外观,如编辑布料属性时在相关视图中所示。

分割

Divide

可对版型裁片执行的操作。

双重物理特性布料

Double physics 布料分析仪ric

一种具有双倍物理特性的布料,能模仿将两层版型缝合在一起的效果。

可下载资源

Downloadable resources

供下载的文件。

 

DPI

每英寸点数的缩写,定义了图像的分辨率质量。 DPI 越高,分辨率质量越高。

 

快速模拟模式

Draft mode

3D 窗口查看选项。适用于 Lotta 4.0/VStitcher 8.0 及更早版本

悬垂

Drape

版型裁片的悬垂特性之一。

悬垂物理特性

Drape physics

通常通过使用布料分析仪测试布料时获得的一组值,以决定布料在模拟过程中的行为。

绘制

Draw

使用钢笔工具执行的一种操作。

试穿

Dress

用来启动衣服模拟的一种工具。

下拉列表

Drop-down

下拉列表或者下拉菜单。通常在用户界面上采用三角或者箭头形式,当用鼠标单击时,会显示选项菜单。

例如:下拉列表图标    下拉列表图标

 

DXF

绘图交换格式文件类型,通常包含衣服版型。

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E

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边缘

Edge

标记衣服裁片边界的线。

编辑点

Edit points

允许修改版型的模式。

在 3D 启用

Enable in 3D

旧版中的悬垂属性名。

增强图层混合

Enhanced layer blending

元素图层排序的先决条件

印花控制点

Engineered prints

一片布料中图稿所在的受控位,此处印花不平铺。

 

环境

Environment

3D 窗口中的设置与条件。

EXP Browzwear 导出预设文件。

外部绘图

External drawings

在 Adobe Illustrator 中创建的绘图或设计。

抽取版片

Extract shape

对裁片使用抽取工具的操作。

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F

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布料分析仪

FAB machine

Browzwear 布料分析仪 - 用于分析布料及其物理特性的机器。

布料

Fabric

材质的一种。

布料纹理图

Fabric texture image

决定材质外观的图像。

快速模式

Fast mode

允许更快速模拟的 3D 窗口查看选项。

视场范围(FoV)

Field of View (FoV)

决定视野接近程度的渲染设置。

完成

Finish

用于终止3D模拟的工具栏项。

展平

Flatten

3D 造型选项。

浮线

Floating line

版型裁片中独立于裁片的一条线。当移动版型裁片时,不会被移动 ;然而,内部线总会随着版型裁片一起移动。

折叠

Fold

沿着裁片的边或者线弯曲。

折叠与悬挂

Fold & Hang

具有工具和构件,用以演示多个用例的工作区。

翻折偏移

Fold offset

一个修正图层层数以偏移折叠版型的数值,以决定图层如何在其他版型之间或之上进行模拟。

边缘强化

Force multiplier

复现将衣服边缘折叠一次或多次的属性。

FP

皮毛预设文件

FPS

每秒帧率的缩写,是连续图片(帧)在显示器中显示的频率(速率)。

 

自由画笔

Free brush

徒手绘画工具。

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G

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衣服

Garment

服装物品的标准名称。

衣服层级

Garment layer

衣橱衣服的类别,例如外衣衬衫内衣等。

控键

Gizmo

用于操控有上下文相关功能物体的工具。

GLTF

3D 导出的文件格式。

粘贴

Glue

仅对端点显示的点属性。如选中,即使裁片被修改,点的内部线仍将保留在裁片边上。

放码

Grading

为衣服创建一系列尺寸的过程。

放码点

Grade point

版型裁片上用以测量尺寸放码的点。

布纹线

Grain line

布料编织的方式 (线行进的方向)。

网格 (2D)

Grid (2D)

2D 窗口中可用的引导网格。

网格 (覆盖和 3D )

Grid (overlay & 3D)

用以协助布料的物理特性以及衣服在身体上悬垂效果的结构。

组合

Group

组合元素的选项。

辅助线

Guidelines

2D 窗口中辅助创建衣服的工具。

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H

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汉堡图标

Hamburger icon

单击后会显示选项菜单的一个多行图标。

  • 汉堡菜单

手部遮盖

Hand cover

一种覆盖的类型,遮住人台身体手部的隐形层。

悬挂点

Hanging points

位于扫描人台上的点,以便软件正确识别人台的各个部位,也称作锚点

HDRI 光源

HDRI lighting

高动态范围成像,是一种数字成像技术,与标准数字成像技术相比,能够重现更大范围的光源亮度。

头部遮盖

Head cover

覆盖人台身体头部的隐形层。

隐藏

Hide

隐藏元素,使之不显示的选项。

操作记录

History

已执行的操作的列表。

按住

Hold

3D 造型选项。

横向子菜单

Horizontal contextual menu

根据所选工具变化的选项菜单。

HTML

超文本标记语言,该文件中的元素会指引浏览器如何显示网页中的内容。

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I

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内部对称

Inner symmetry

应用于版型裁片,将其分成对称两半的属性。对于其中一半的操作会自动复现到另外一半上。

插入

Insert

插入元素的工具。

里面

Inside

衣服的里面,穿着时朝向身体。

中间点

Intermediate points

形成版型线条的点。

 

内部线

Internal line

版型裁片内部不形成边的线。

 

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J

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脚本文件

JS File

含有文本格式代码的Javascript文件,用在网页上执行Javascript指令。

 

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L

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实验室

Lab

特定开发功能的菜单占位符。例如,折叠的衬衫

图层排序

Layer ordering

设置图层排列顺序的功能。

灯光

Lights

3D 环境的一部分。

线

Line

版型裁片的一条边、一条内部线,或者一条浮线。

 

联动的材质

Linked material

对关联到一个色版的材质(例如,尺寸或位置)进行改变的话,那么这个改变会自动在该材质关联的色版中实现。

 

锁定

Lock

锁定元素以禁止编辑的选项。

注视模式

Look at mode

从任意角度展示人台/衣服的模式。

Lotta

用于时尚设计的Browzwear核心应用程序。

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M

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神奇镜像

Magic mirror

通过一个虚拟的镜像线来反射图稿的工具。

主菜单

Main menu

主应用程序菜单。

主工具栏

Main toolbar

主应用程序工具。

模特外观

Mannequin look

赋予人台塑料/金属皮肤纹理的模式。

框选

Marquee select

在 2D 窗口中拖动选中元素的操作。

材质贴图

Material maps

创建布料外观和纹理的图稿层。

材质混合

Material blending

多层材质混合在一起的方式。

材质贴图

Material maps

决定布料外观和纹理的层 (也称作通道)。

材质

Materials

下列的总称:

  • 布料

  • 缝线

  • 图稿

  • 辅料

测量展示

Measurement displays

在 2D 窗口中显示点或位置的测量值。

 

合并

Merge

将两个裁片沿着一条共同的边合并成一个裁片的功能。

网格

Mesh

在Browzwear软件中,使用网格(grid)来替代网格(Mesh)

 

元数据

Metadata

描述并提供有关其他数据的信息。

 

MIP 贴图

MIP map

获取原始高分辨率纹理贴图,并缩放和过滤到纹理文件中的多个分辨率的技术。每个缩放过的纹理都展示了从用户视角出发、特定距离内纹理的外观,从而可以呈现出更真实自然的纹理。MIP贴图避免了依赖于用户视角、在物体表面观察到的摩尔纹。

摩尔纹

Moiré pattern

当一个版型放在另一个相似版型上时,会产生不规则波浪(或干涉)图案。这类图案的例子是一组线与另一组线成微小角度的两组平行线,如下图所示。

更多例子

多人台

Multi avatars

展示多个人台的功能。

多点移动

Multi move

移动多个点的功能。

多边缝合

Multi stitch

多条边缝合在一起。

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N

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导航模式

Navigation mode

围绕中央固定人台/衣服以 360 度展示人台/服装的模式。

放码样

Nested patterns

堆叠在一个基本尺寸上的不同尺寸的放码。

净版

Net pattern

没有任何缝份或收缩的版型。

 

法线图

Normal

一个通道(也称为贴图),结合其他通道来决定材质外表,如在相关视图中编辑缝份时所示。

剪口

Notches

版型上的小标记,用以确保一个版型裁片与相邻版型相匹配。

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O

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最优化准备位置

Optimal prepare positions

在准备模式中,裁片相对于人台的最佳放置位置。

套装

Outfit

在单个人台上展示的之前创建的衣服的组合。

外面

Outside

背向人台身体的衣服的面。

开放平台

Open Platform

提供访问全面API集成的许可证。

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P

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参数

Parameters/ 'Params'

VStitcher 中的资源选项卡之一。
在VStitcher中,参数选项卡包含了标尺和缝合的选项卡。

PBR

基于物理的渲染过程 —— 一种复制光与真实世界中物体表面交互的着色渲染方法。

钢笔

Pen

绘图的工具。

物理特性

Physics

(physical properties)

定义材质行为的物理特性。

裁片保护

Piece protection

自动保护裁片边缘不被编辑。

裁片/版片

Piece/Pattern shape

制作衣服的版型裁片。

裁片对称

Piece symmetry

对于应用了对称属性的版型裁片的描述。

 

Pinch

3D 造型选项。

Pleat

版型裁片中的一种褶。

点柄

Point handles

点上的柄,可用来调整线的曲率。

Points

版型裁片中或线段上没有面积或维度的单个元素。

首选项

Preferences

可配置的应用程序首选项。

准备模式

Prepare mode

在已穿着衣服的人台上准备其身上衣服的模式。

预设姿势

Preset poses

随软件提供的人台姿势。

预设视图

Preset view

查看设置的配置。

压力图

Pressure map

衣服上的颜色编码图,显示衣服在人台身体上的紧贴程度。

印花实施

Print execution

在工艺包中包含的图稿指令。

打印到文件

Print to File

 

将 2D 版型的每个裁片保存成全尺寸独立图片的功能。

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R

术语 描述 了解更多

光线追踪渲染

Ray trace rendering

一种通过将光线路径作为图像平面的像素来追踪,并模拟其与虚拟物体交互的方式来生成图片的渲染技术。

真人外观

Regular look

赋予人台真实皮肤纹理的模式。

渲染积分

Render credits

一种用于支付 Browzwear 云渲染的渲染服务的货币形式。

渲染引擎

Render engine

一种决定使用CPU(中央处理单元)还是GPU(图形处理单元)进行渲染的渲染设置。

渲染预设

Render preset

已保存的渲染设置配置。

渲染

Rendering

自动生成拟真图片、可旋转图像,或实时光线追踪。

调整尺寸

Resize

更改例如图稿等元素尺寸的功能。

资源

Resources

资源栏内容。

资源栏

Resources tabs

显示在应用程序中的下列选项卡:

  • 2D

  • 材质

  • 3D

  • 参数 (仅限于VStitcher

修饰

Retouch

3D 造型选项。

骨架人台

Rigged avatar

骨架结构的人台。

 

标尺

Ruler

记录一条或多条边或线尺寸的功能。

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S

术语 描述 了解更多

保存

Save

保存工作的工具。

SDP VStitcher 尺寸范围预设文件

缝线

Seam

指定给线或者边的材质。

缝份

Seam allowance

裁片上的边缘与材质裁片上的缝线之间缝合在一起的区域。

裁片编号

Shape ID number

系统为每个版型裁片生成的数字编号。

裁片完整

Shape integrity

当对有多个点的边进行多重移动操作时,不会分开或破坏版型的功能。因此,版型裁片作为单独个体保持其完整性。

快捷键

Shortcuts

快速访问相应功能的键盘快捷方式。

收缩

Shrink

将边或者内部线缩小一定量的功能。

模拟

Simulation

穿衣服。

单边缝合

Single stitch

将一条边缝到另一条边上。

尺码倍数

Size multiplier

一系列版型裁片以 DXF 文件形式导入到 VStitcher 中。

人台组合

Size set

特定尺寸范围内的人台集,必须先创建人台组合才能使用图稿尺码集设计。

剪切与展开

Slash and spread

打版选项。

切分

Slice

用于版型裁片的工具。

滑动

Slide

选择和钢笔工具的选项。

智能设计

SmartDesign

模块化设计特性。

智能辅料

Smart trims

2D 和 3D 辅料组合。

快照

Snapshot

衣服的参考图。

对齐

Snap to

横向子菜单中的一个选项。

对齐工具

Snap tools

横向子菜单中辅助版型操控的选项。

高光

Specular

通道之一(也称为贴图),与其他通道一起决定了材质的外观,如编辑布料时在相关视图中所示。

堆叠顺序

Stacking order

决定2D窗口中元素的图层位置。

统计

Statistics

计算机性能测量。

缝合

Stitch

虚拟缝合版型裁片的工具。

对称

Symmetry

版型的镜像副本,任何对版型一边的操作会复制到对称的另外一边。

Stylezone

展示 3D 原型的 Browzwear 安全平台。

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T

术语 描述 了解更多

工艺包

Tech pack

用于生产的技术包,包含了所有尺码规格,材质和版型。

张力图

Tension map

衣服上用于显示张力的彩色编码图。

纹理

Texture

显示特定材质外观的图片。

TPP Browzwear 工艺包预设文件。

变化追踪

Trace changes

2D 窗口中显示已被修改过的版型裁片原始轮廓的选项。

变换

Transformation

相关视图中跟随选定元素而变化的一类设置。例如,图稿。

辅料

Trim

材质的一种。

可旋转渲染

Turntable render

从不同角度对于交互 3D 视图组合的一系列渲染。

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U

术语 描述 了解更多

U3M

统一 3D 材质的缩写,是材质的一种开放标准文件格式。

脱去

Undress

清除已穿着衣服的工具。

在 3D 中使用

Use in 3D

在 3D 窗口中禁用或启用版型使用的选项,可以是:

  • 悬垂特性

  • 3D 造型工具 - 高级配置选项

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V

术语 描述 了解更多

VCAMPOS

VStitcher 相机位置文件

矢量图

Vector image

基于数学公式的点、线和曲线图形,与纯色像素相反。

 

V-Ray

vray

图像渲染软件。

备注:更多有关渲染的信息,请参阅:

VSA

 

VStitcher 人台文件格式,用以保存和共享参数化的人台,其中包含了锚点、尺寸、纹理等设置。

VSGX 旧版 VStitcher 衣服文件格式。

VSP

VStitcher 打包文件格式。

VStitcher

3D 时尚的 Browzwear 核心应用程序。

VStitcher CLI

VStitcher 服务器引擎的旧版名。

VStitcher Headless

VStitcher 服务器引擎的旧版名。

VStitcher服务器引擎 (无界面版本)

VStitcher Server Engine

没有用户界面的VStitcher版本。

 

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W

术语 描述 了解更多

钢圈

Wire

可加到衣服上的特殊元素。