了解网格

VStitcher 中的服装 3D 模拟使用网格覆盖来帮助处理布料的物理特性以及服装在人体上的模拟。

您可以为裁片上的每个网格方块配置网格高度和宽度。 网格上的点数越多,模拟中的显示就越细。

调整网格的默认值可以纠正一些模拟问题:

  • 人台显示穿过服装的位置

  • 其他服装裁片显示穿过服装的位置

  • 服装模拟不真实的位置

可能需要反复试验,才能调整好网格值以找到特定裁片的最佳网格大小。

较小的版型裁片通常采用较小的网格 - 格点之间的距离更短 - 这样可以将更多的布料物理特性点应用于版型裁片。

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