了解网格
VStitcher 中的服装 3D 模拟使用网格覆盖来帮助处理布料的物理特性以及服装在人体上的模拟。
您可以为裁片上的每个网格方块配置网格高度和宽度。 网格上的点数越多,模拟中的显示就越细。
调整网格的默认值可以纠正一些模拟问题:
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人台显示穿过服装的位置
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其他服装裁片显示穿过服装的位置
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服装模拟不真实的位置
可能需要反复试验,才能调整好网格值以找到特定裁片的最佳网格大小。
有关更多信息,请展开查看以下内容:
调整网格:
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在主工具栏上单击选择。
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确保已在横向子菜单上选择裁片。
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在 2D 窗口中,选择要调整网格的裁片。选择裁片后将显示相关视图。
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在相关视图中,转到模拟特性部分和细节(网格)。
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显示的数字表示网格中每个点之间的间隔。
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默认情况下, 网格的宽度和高度是动态关联的,因此宽度的变化会匹配相应的高度变化,反之亦然。请参见 。
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如果要设置不同的网格宽度和高度值,请在细节(网格)中单击 。
已删除关联。请参见 。此外, 宽度和高度会分别显示。
如要恢复关联,请单击 。
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根据需要输入一个或多个宽度和高度值。
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默认情况下,所有裁片均以网格值 1 开始。
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网格值越大,在裁片上显示的点数就越少。
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最大网格值为 2 ,最小网格值为 0.2 - 网格值低于 0.2 会导致服装模拟错误。
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网格值的单位为厘米或英寸,具体取决于您在首选项中选择的测量单位。
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更改网格值会使服装模拟重新开始。
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对要编辑其网格特性的每个裁片重复步骤 3-5。
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