VStitcher 中的渲染
在 VStitcher 中,您可以在完成服装模拟后创建渲染。渲染(也称为图像合成)是计算机根据 2D 或 3D 模型来生成图像。获得的结果称为渲染。您可以将渲染图用于线稿、演示、试穿环节、商品企划和电子商务。
有多种渲染类型和渲染输出。
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渲染类型:渲染的构建方式。
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渲染输出:查看渲染的方式。
渲染类型
可用的渲染类型包括:
默认选择。快速绘制的高质量服装图像,可在 3D 窗口中预览。
2022.1 及更高版本
虚幻引擎的集成实现了非常快速的光线追踪渲染和优化的 3D 显示,可实时显示高质量的阴影和反射。
下图显示了使用和不使用集成虚幻引擎的 3D 显示差异。
未集成虚幻引擎 的 3D 显示。
集成虚幻引擎 的 3D 显示。
使用支持 RTX 的 Nvidia 显卡来实现高质量的 3D 显示和光线追踪渲染。
有关使用虚幻引擎的 3D 显示和受支持显卡的更多信息,请参阅 使用虚幻引擎优化 3D 显示。
照片般逼真的服装图像。高质量的光线追踪渲染会消耗大量的计算资源并占用大量内存。渲染完成所需的时间取决于系统中的内存大小和所需的细节程度。因此,外部云服务通常用于生成光线追踪渲染。
服装的基本黑白图像,类似于技术草图,可用于有效地交流设计特征。
渲染输出
可用的渲染输出包括:
可旋转图像是交互式伪 3D 渲染,它组合了一些列不同角度的渲染。可旋转图像用于在 VStitcher 或 Lotta 外部显示不同角度的 3D 模拟服装。您可以创建一个渲染的可旋转图像作为法线或光线跟踪。可旋转图像将生成为 HTML 文件或 GIF动画。
有关更多信息,请参阅渲染可旋转图像。
集成的 V-Ray 引擎可在调整服装的同时在应用程序中同步生成光线追踪渲染。
渲染首选项
正确的 VStitcher 渲染首选项对于良好的渲染操作至关重要。有关编辑 VStitcher 首选项的更多信息,请阅渲染。