锚点和导入的人台

将人台导入 VStitcher 时,通常需要指定锚点。有关更多信息,请参阅设置导入的人台

但是,如果根据需要使用定位点(空物件)创建人台,并且这些定位点在导入人台时使用特定的命名规范,则在导入人台时会自动设置锚点,而不需要手动操作。

必须使用以下命名规范:

  • 左肩

  • 右肩

  • 左腋下

  • 右腋下

  • 左肋

  • 右肋

  • 左手肘

  • 右手肘

  • 左手腕

  • 右手腕

  • 左臀

  • 右臀

  • 左膝

  • 右膝

  • 左脚踝

  • 右脚踝

  • 下巴

  • 肚脐

  • 胯部

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