创建逼真的材质
您可以使用以下功能帮助在 VStitcher 中创建逼真的材质:
使用 3D 辅料
您可以使用 3D 辅料物件来改善服装的外观并提供逼真的模拟。3D 辅料物件可以是 OBJ 或 FBX 文件。您可以编辑 3D 辅料。
有关更多信息,请参阅导入 3D 物件。
使用 2.5D 辅料
如果 3D 辅料不可用,则可以在 VStitcher 中创建看起来具有 3D 外观的 2D 图稿物件。 此类物件称为 2.5D 辅料,使用图稿组合并应用物理特性来形成 3D 辅料的外观。
有关更多信息,请参阅创建 2.5D 辅料。
使用多层布料
您可以集合材质和图稿以创建多层布料,也称为布料群组。使用多层布料有助于模拟材质布料和版型的外观,从而实现逼真的服装模拟。
有关更多信息,请参阅创建多层布料。
使用材质贴图
材质贴图是图稿层,它们共同实现了逼真的布料外观和质感。材质贴图包括:
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漫反射贴图
漫反射贴图具有材质和颜色。有时称为颜色贴图,漫反射贴图保留了布料的颜色和总体物理外观。其看起来像是布料的照片,如下图所示。
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法线贴图
法线贴图具有材质。有时称为凹凸度贴图,法线贴图保留了图像的材质和深度。更改此贴图的值可调整服装的 3D 材质 - 平滑或提高凹凸度。法线贴图通过蓝色及粉红色高亮来展现其特征,如下图所示。
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高光贴图
高光贴图具有材质和颜色。高光贴图保留了布料的光泽:布料的光泽程度。许多布料在高光贴图中几乎没有信息,因为在现实生活中它们没有很高的光泽。高光贴图通过深色及一点高亮来展现其特征,如下图所示。
您可以使用布料的平板扫描件来创建用于 VStitcher 的材质贴图。
有关更多信息,请参阅: