服装制作概述

一般来说,制作基本 3D 服装的典型步骤可能包括:

  • 导入数字版型文件

  • 选择人台

  • 检查裁片 - 并根据需要添加和编辑裁片

  • 缝合裁片

  • 摆放裁片

  • 在人台上准备服装

  • 试穿人台

该基本概述不包括诸如添加布料、缝线等细节。

您可以使用 Lotta

  • 试穿人台

  • 添加布料、缝线、图稿等

  • 使用 3D 造型工具执行后期模拟调整

每个公司都有自己的工作流程。例如,您可能会使用 VStitcher 来完成试穿人台的步骤,然后使用 Lotta 完成布料、缝线、图稿等的添加操作。其他公司则可能决定使用 VStitcher 来完成所有这一切操作。

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