服装制作概述
入门地图
一般来说,制作基本 3D 服装的典型步骤可能包括:
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导入数字版型文件
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选择人台
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检查裁片 - 并根据需要添加和编辑裁片
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缝合裁片
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摆放裁片
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在人台上准备服装
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试穿人台
该基本概述不包括诸如添加布料、缝线等细节。
您可以使用 Lotta:
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试穿人台
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添加布料、缝线、图稿等
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使用 3D 造型工具执行后期模拟调整
每个公司都有自己的工作流程。例如,您可能会使用 VStitcher 来完成试穿人台的步骤,然后使用 Lotta 完成布料、缝线、图稿等的添加操作。其他公司则可能决定使用 VStitcher 来完成所有这一切操作。
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