PBR 支持
PBR(基于物理的渲染)是一项现代技术,可提供更逼真的实时和光线跟踪输出。
对 PBR 的支持体现在:
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改进了 3D 窗口中的输出以及渲染时的输出。
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增加了材质贴图的数量,在相关视图中显示每种材质类型的详细信息。
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增加 Browzwear PBR FBX 格式作为导出 3D 物件时的选项
下图显示一些通道以及不同强度值的效果。
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尽管存在大量的材质贴图,但并不一定要全部使用它们。
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高光和粗糙度贴图使用其各自贴图图像的灰度强度。
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漫反射、基底和法线贴图使用其各自贴图图像的颜色。
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在使用图像和强度的通道中,强度值确定在输出中使用图像的程度。
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添加材质图像会自动将通道的强度设置为 1。
有关更多信息,请参阅: