PBR 支持

PBR(基于物理的渲染)是一项现代技术,可提供更逼真的实时和光线跟踪输出。

对 PBR 的支持体现在:

  • 改进了 3D 窗口中的输出以及渲染时的输出。

  • 增加了材质贴图的数量,在相关视图中显示每种材质类型的详细信息。

  • 增加 Browzwear PBR FBX 格式作为导出 3D 物件时的选项

下图显示一些通道以及不同强度值的效果。

PBR 效果

  • 尽管存在大量的材质贴图,但并不一定要全部使用它们。

  • 高光和粗糙度贴图使用其各自贴图图像的灰度强度。

  • 漫反射、基底和法线贴图使用其各自贴图图像的颜色。

  • 在使用图像和强度的通道中,强度值确定在输出中使用图像的程度。

  • 添加材质图像会自动将通道的强度设置为 1。

有关更多信息,请参阅: