缝合
VStitcher 中的虚拟缝合涉及将裁片边缘、内部边缘或点的组合缝合在一起,以模拟服装的物理缝合。在 2D 和 3D 窗口中的缝合同时发生,因此在 2D 窗口中的缝合会即时显示在 3D 窗口 中(准备模式),反之亦然。
由于在 2D 窗口中更容易显示缝合的基本信息,因此有关缝合的帮助内容也将重点放在 2D 窗口中的操作。有关在 3D 窗口中缝合的信息,请参阅3D 缝合。
缝合类型
下表显示可用的缝合类型以及如何在 VStitcher 中使用。
缝合类型 | 使用 |
---|---|
单边缝合 |
|
多边缝合 |
|
缝合元素
缝合时,请使用下表中描述的元素。
元素 | 描述 |
---|---|
裁片边缘 |
裁片上连接两个角点的线。 |
内部边缘 |
裁片内部的内部线。 |
角点 |
定义样片边缘的起点或终点,以及分隔相邻的边缘。以小的方形表示。 |
点 |
您可以在裁片内部插入一个点进行缝合。例如,将口袋裁片缝合到衬衫正面。 |
下图展开后显示角点、点、边缘和内部边缘的示例。
相关介绍请观看视频:缝合介绍