VStitcher 2023.3.1 发行说明
发行说明
版号 53649
2023年12月31日
此发行说明包括:
-
VStitcher 2023.3.1 的新功能和改进的功能
-
VStitcher 2023.3.1 修复的问题
-
VStitcher 2023.3.1 移除的功能
-
升级和下载新版 VStitcher 的说明
VStitcher 2023.3.1 中的新功能和改进的功能
此版本包括以下新功能和改进的功能:
-
2D 测量工具
增强 2D 测量工具的功能,提供制版师先进的 2D 检测功能,减少了软件之间切换的需要以及文件的转换(导入和导出 DXF 文件),并加快了合身性批准测试流程。制版师可以使用 2D 测量工具来测量和检查所有尺码的版型裁片。此工具还包括能够创建数学公式的功能,可使用边缘长度、X、Y 和直线值来比较边缘结构。
有关更多信息,请参阅 2D 测量。
-
对称造型
造型菜单中添加了新的对称造型模式。此模式让用户能够揪住一侧的 3D 服装,并在另一侧的对称裁片上看到相同的造型效果。
有关更多信息,请参阅 3D 造型。
-
转移人台测量值
在编辑人台窗格中添加了导入人台测量值和导出人台测量值按钮,允许以 CSV 格式在人台之间转移测量值。
您可以以下方式转移测量值:
-
从 CSV 文件转移到参数化人台
-
以 CSV 格式,从非参数化人台转移到带有测量尺的参数化人台
-
从旧版人台(Deborah 和 Adam)转移到新版人台(Olivia 和 Oliver)
-
从旧的参数化人台版本转移到新的版本
-
在不同种族之间转移(从 Olivia 转移到 Gabrielle 或 Lili)
有关更多信息,请参阅转移人台测量值。
-
-
新的参数化人台变形选项
此版本包括可用于最真实的 3D 版本试衣模特的附加变形选项。
有关更多信息,请参阅编辑新的参数化人台。
功能 说明 人台 头发位置 更改发型位置 Olivia 新姿势 坐着、骑自行车、跑步、步行 Olivia、Oliver 身体部位 - 颈部高度 改变颈部的高度(该部位为不可测量的身体部位) Oliver 以复选标记移除头发 包括一个移除头发的复选框;而非滑块 Olivia、Oliver、Charlie、Emil、Emily 身体部位 - 大腿下部 调整大腿下部测量值 Olivia、Oliver 身体部位 - 裆部形状 编辑裆部形状,使其看起来更真实 Olivia、Oliver 身体部位 - 手臂旋转 通过肩膀旋转手臂。提供不同的手臂姿势。 Olivia、Oliver 身体部位 - 肌肉反向选项 减少肌肉并塑造更光滑的体型 Oliver 切换头发 在两种头发形状之间切换 Charlie、Emily 身体部位 - 年龄 调整人台年龄 无脸婴儿人台、Charlie、Emil、Emily -
切换 2D 中的边缘长度显示
添加了一个按钮,允许切换显示或隐藏所有版型边缘长度测量值。此选项与其他 CAD 系统中的常见的显示选项一致。
有关更多信息,请参阅 2D 窗口。
-
默认将角点设置为放码点
用户通过创建裁片或添加点生成的所有角点将默认定义为放码点。由于这项更改,已从点的相关视图中移除放码点特性。
有关更多信息,请参阅将点配置为放码点。
-
参数化灯光 - 3D 控键的改进
为了提供参数光一致且灵活的 3D 变换,聚光灯、平行光和区域光现在将使用所有局部变换选项。这意味着 3D 控键将总是与物件坐标对齐。点光源则将使用世界变换,这意味着 3D 控键将总是与世界坐标对齐。这些更改将提供更流畅的工作流程,并在更改灯光类型时保持 3D 变换。
有关更多信息,请参阅参数化灯光。
-
在 glTF 和 GLB 导出的 3D 几何图形上包含裁片名称
导出 3D 物件时,版型裁片信息现在将包含在 glTF 和 GLB 文件格式中。
有关更多信息,请参阅编辑 3D 物件导出设置。
-
新增颜色库
新增 Polyester Color Library by Archroma。
-
导出 glTF 和 GLB 新的默认 PBR 模式
将导出的 glTF 和 GLB 的默认 PBR 模式更改为金属性/粗糙度,而不是高光/光泽度,以符合最常见和最预期的 PBR 标准。
金属性/粗糙度是一种重量较轻的导出选项,它在 Web 查看器上产生的伪影或意外显示问题较少。
VStitcher 2023.3.1 修复的问题
-
启用“显示 3D”按钮时,内部线不会在 3D 窗口中显示。
-
版型裁片属性和图稿手柄出现在工艺包中,尽管在导出工艺包之前未选择包含这些内容。
-
使用 OpenGL 引擎时,3D 辅料的纹理不会在 3D 窗口中显示。
-
3D 窗口中未使用的版型裁片出现在手动保存的快照中。
-
在不同的 VStitcher 版本中打开同一文件时,张力图不一致。
-
将工艺包渲染为 Excel 格式并且为所有色版选择“按材质名称合并”时,布料群组“外层面料 + AOP”不会显示在同一行。
-
多件渲染预览中显示了额外的色版。
-
在准备模式下,钢圈缝线不可见。
-
应用了毛皮特性的布料上出现白色斑点。
-
在除基础尺码以外的尺码中的智能拉链上应用了不正确的缝线长度,导致模拟不均。
-
优化后,文件大小增加。
-
保存服装导致 VStitcher 崩溃。
-
选择“所有色版”选项时,并未渲染所有色版。
-
打开某些文件时,3D 工作区无法正确显示。
-
通过 API 进行更新时,颜色名称显示为 RGB 值,而不是实际名称。
-
在 Excel 格式的工艺包注释版面中,行未进行缩放,因此默认情况下所有信息立即可见。
-
API MenuFunctionReloadAdd 插件无法正常运作。
-
使用 OpenGL 渲染引擎将扭曲自定义参数化人台的面部外观。
VStitcher 2023.3.1 移除的功能
-
BWO 查看器
自此版本起,不再支持 BWO 查看器。要在所有平台上以 3D 方式查看服装而不安装额外的查看器,可以生成动画 GIF 文件或导出 glTF/GLB 文件。动画 GIF 文件可以作为电子邮件附件发送,glTF/GLB 文件则可以在 Web 浏览器上加载。
下载和升级版本说明
升级至 VStitcher 2023.3.1
-
于此处下载和安装 VStitcher。
- 云许可证用户 - 请将更新申请发送至 support@browzwear.com。您无需发送任何文件。
-
加密狗许可证用户 - 您必须更新您的加密狗许可证。请将您的 C2V 发送至 support@browzwear.com。有关更多信息,请参阅检索 C2V 文件和应用 V2C 文件。
-
如果您需要续订合约并且有兴趣了解 2023.3 版本 ,请联系 sales@browzwear.com。
文件版本
Lotta 2023.3 和 VStitcher 2023.3 皆支持由早期 VStitcher 和 Lotta 版本创建的文件。
早期 VStitcher 和 Lotta 版本并不支持由 2023.3 版本创建的文件。
版本支持
随着 Lotta 2023.3 和 VStitcher 2023.3 的发布,本公司已扩展支持以下 Lotta 及 VStitcher 版本:
-
2023.3
-
2023.2
-
2023.1