VStitcher 2023.3.1 发行说明

发行说明

版号 53649

2023年12月31日

此发行说明包括:

  • VStitcher 2023.3.1 的新功能和改进的功能

  • VStitcher 2023.3.1 修复的问题

  • VStitcher 2023.3.1 移除的功能

  • 升级和下载新版 VStitcher 的说明

VStitcher 2023.3.1 中的新功能和改进的功能

此版本包括以下新功能和改进的功能:

  • 2D 测量工具​

    增强 2D 测量工具的功能,提供制版师先进的 2D 检测功能,减少了软件之间切换的需要以及文件的转换(导入和导出 DXF 文件),并加快了合身性批准测试流程。制版师可以使用 2D 测量工具来测量和检查所有尺码的版型裁片。此工具还包括能够创建数学公式的功能,可使用边缘长度、X、Y 和直线值来比较边缘结构。

    有关更多信息,请参阅 2D 测量

  • 对称造型

    造型菜单中添加了新的对称造型模式。此模式让用户能够揪住一侧的 3D 服装,并在另一侧的对称裁片上看到相同的造型效果。

    有关更多信息,请参阅 3D 造型

  • 转移人台测量值

    编辑人台窗格中添加了导入人台测量值导出人台测量值按钮,允许以 CSV 格式在人台之间转移测量值。

    您可以以下方式转移测量值:

    • 从 CSV 文件转移到参数化人台

    • 以 CSV 格式,从非参数化人台转移到带有测量尺的参数化人台

    • 从旧版人台(Deborah 和 Adam)转移到新版人台(Olivia 和 Oliver)

    • 从旧的参数化人台版本转移到新的版本

    • 在不同种族之间转移(从 Olivia 转移到 Gabrielle 或 Lili)

    有关更多信息,请参阅转移人台测量值

  • 新的参数化人台变形选项​

    此版本包括可用于最真实的 3D 版本试衣模特的附加变形选项。

    有关更多信息,请参阅编辑新的参数化人台

    功能说明人台
    头发位置 更改发型位置Olivia
    新姿势坐着、骑自行车、跑步、步行Olivia、Oliver
    身体部位 - 颈部高度改变颈部的高度(该部位为不可测量的身体部位)Oliver
    以复选标记移除头发包括一个移除头发的复选框;而非滑块Olivia、Oliver、Charlie、Emil、Emily
    身体部位 - 大腿下部调整大腿下部测量值Olivia、Oliver
    身体部位 - 裆部形状编辑裆部形状,使其看起来更真实Olivia、Oliver
    身体部位 - 手臂旋转通过肩膀旋转手臂。提供不同的手臂姿势。Olivia、Oliver
    身体部位 - 肌肉反向选项减少肌肉并塑造更光滑的体型Oliver
    切换头发在两种头发形状之间切换Charlie、Emily
    身体部位 - 年龄调整人台年龄无脸婴儿人台、Charlie、Emil、Emily

  • 切换 2D 中的边缘长度显示

    添加了一个按钮,允许切换显示或隐藏所有版型边缘长度测量值。此选项与其他 CAD 系统中的常见的显示选项一致。

    有关更多信息,请参阅 2D 窗口

  • 默认将角点设置为放码点

    用户通过创建裁片或添加点生成的所有角点将默认定义为放码点。由于这项更改,已从点的相关视图中移除放码点特性。

    有关更多信息,请参阅将点配置为放码点

  • 参数化灯光 - 3D 控键的改进

    为了提供参数光一致且灵活的 3D 变换,聚光灯、平行光和区域光现在将使用所有局部变换选项。这意味着 3D 控键将总是与物件坐标对齐。点光源则将使用世界变换,这意味着 3D 控键将总是与世界坐标对齐。这些更改将提供更流畅的工作流程,并在更改灯光类型时保持 3D 变换。

    有关更多信息,请参阅参数化灯光

  • 在 glTF 和 GLB 导出的 3D 几何图形上包含裁片名称

    导出 3D 物件时,版型裁片信息现在将包含在 glTF 和 GLB 文件格式中。

    有关更多信息,请参阅编辑 3D 物件导出设置

  • 新增颜色库

    新增 Polyester Color Library by Archroma。 

  • 导出 glTF 和 GLB 新的默认 PBR 模式

    将导出的 glTF 和 GLB 的默认 PBR 模式更改为金属性/粗糙度,而不是高光/光泽度,以符合最常见和最预期的 PBR 标准。

    金属性/粗糙度是一种重量较轻的导出选项,它在 Web 查看器上产生的伪影或意外显示问题较少。

VStitcher 2023.3.1 修复的问题

  • 启用“显示 3D”按钮时,内部线不会在 3D 窗口中显示。

  • 版型裁片属性和图稿手柄出现在工艺包中,尽管在导出工艺包之前未选择包含这些内容。

  • 使用 OpenGL 引擎时,3D 辅料的纹理不会在 3D 窗口中显示。

  • 3D 窗口中未使用的版型裁片出现在手动保存的快照中。

  • 在不同的 VStitcher 版本中打开同一文件时,张力图不一致。

  • 将工艺包渲染为 Excel 格式并且为所有色版选择“按材质名称合并”时,布料群组“外层面料 + AOP”不会显示在同一行。

  • 多件渲染预览中显示了额外的色版。

  • 在准备模式下,钢圈缝线不可见。

  • 应用了毛皮特性的布料上出现白色斑点。

  • 在除基础尺码以外的尺码中的智能拉链上应用了不正确的缝线长度,导致模拟不均。

  • 优化后,文件大小增加。

  • 保存服装导致 VStitcher 崩溃。

  • 选择“所有色版”选项时,并未渲染所有色版。

  • 打开某些文件时,3D 工作区无法正确显示。

  • 通过 API 进行更新时,颜色名称显示为 RGB 值,而不是实际名称。

  • 在 Excel 格式的工艺包注释版面中,行未进行缩放,因此默认情况下所有信息立即可见。

  • API MenuFunctionReloadAdd 插件无法正常运作。

  • 使用 OpenGL 渲染引擎将扭曲自定义参数化人台的面部外观。

VStitcher 2023.3.1 移除的功能

  • BWO 查看器

    自此版本起,不再支持 BWO 查看器。要在所有平台上以 3D 方式查看服装而不安装额外的查看器,可以生成动画 GIF 文件或导出 glTF/GLB 文件。动画 GIF 文件可以作为电子邮件附件发送,glTF/GLB 文件则可以在 Web 浏览器上加载。

下载和升级版本说明

升级至 VStitcher 2023.3.1

  • 此处下载和安装 VStitcher

  • 云许可证用户 - 请将更新申请发送至 support@browzwear.com。您无需发送任何文件。
  • 加密狗许可证用户 - 您必须更新您的加密狗许可证。请将您的 C2V 发送至 support@browzwear.com。有关更多信息,请参阅检索 C2V 文件应用 V2C 文件

  • 如果您需要续订合约并且有兴趣了解 2023.3 版本 ,请联系 sales@browzwear.com

文件版本

Lotta 2023.3 VStitcher 2023.3 皆支持由早期 VStitcherLotta 版本创建的文件。

早期 VStitcherLotta 版本并不支持由 2023.3 版本创建的文件。

版本支持

随着 Lotta 2023.3 VStitcher 2023.3 的发布,本公司已扩展支持以下 LottaVStitcher 版本:

  • 2023.3

  • 2023.2

  • 2023.1