VStitcher 2023.2.1 发行说明
发行说明
VStitcher 2023.2.1
版号 53519
2023年10月3日
此发行说明包括:
-
VStitcher 2023.2.1 中的新功能和改进功能
-
VStitcher 2023.2.1 修复的问题
- 升级和下载新版 VStitcher 的说明
VStitcher 2023.2.1 中的新功能和改进的功能
此版本包括以下新功能和改进的功能:
-
虚幻引擎 5 集成
虚幻引擎 5 的集成提供了更快的渲染、更好的材质外观,以及更快的响应时间。除了首页工作区之外,虚幻引擎 5 也集成到 3D 检视工作区中。
有关更多信息,请参阅使用虚幻引擎优化 3D 显示。
- Apple Silicon 原生支持
此版本完全兼容 Apple 的 M1 和 M2 处理器,从而实现更快速的模拟。有关更多信息,请参阅系统要求 。
- HDRI 灯光
HDRI 灯光的改进包括改进了 3D 方向、标准化使用其他 3D 工具时的 3D 显示,以及更好地控制场景照明的工具。从此版本开始,所有灯光设置都将保存在 BW 文件中。这意味着加载 BW 文件将加载文件中存储的灯光设置,并将覆盖 3D 场景中的现有灯光。
为了支持这些功能,此版本包括:
-
- 加载默认 HDRI 灯光 按钮,允许加载安装期间定义的默认 HDRI 设置。
- 设置为默认 HDRI 灯光 按钮允许保存当前的 HDRI 设置。默认照明为:Studio Dim Backlight(曝光 0、图像旋转 0)、开启“将 HDRI 连接到摄像机”,以及开启“投射阴影”。
有关这些功能的更多信息,请参阅调整 3D 窗口环境。
-
- 参数化灯光
包括了定义自定义参数化灯光的功能,以改善渲染输出的整体外观。您可以添加区域光、聚光灯、平行光或点光源。使用参数化灯光可以降低对 HDRI(在使用虚幻引擎时会需要更多的计算能力)的依赖。
有关更多信息,请参阅参数化灯光。
- 3D 辅料改进
添加了“与衣服冲突”复选框,允许控制 3D 辅料和衣服裁片之间的冲突。此选项在默认设置下已启用,3D 辅料将固定在(与其冲突)衣服裁片上。取消选取该复选框可让您断开 3D 辅料与衣服之间的冲突。您随之可以微调裁片设置,以获得更精确、更真实的衣服外观。
有关更多信息,请参阅如何导入 3D 辅料物件。
- 插入工具改进
添加了从中心点插入椭圆和圆形的功能,以及从中心点将圆形或椭圆对齐在一起的功能。有关更多信息,请参阅创建服装裁片。
- 缝合构造改进
对缝合结构的改进包括添加了新的滑块,以更好地控制法线和位移贴图的深度以及缝合的宽度。此版本还包括对褶皱和水洗效果的改进。有关更多信息,请参阅创建 3D 缝合效果。
- 全面支持 Adobe Substance
全面支持所有 Adobe Substance 格式功能,包括:
-
- 对布料、缝线、图稿和辅料的 Substance 的支持
- 完全兼容 Substance 3D 资产库中的 13K 材质
- 支持从 Substance 3D Sampler 导出的 Substance 材质
- 支持具有非正方形输出大小的 SBSAR 文件
- 在 VStitcher 中支持 Substance 3D Sampler 的刺绣过滤器
-
- 查看所选的放码尺码
包括在放码时隐藏或显示尺码窗格中选中的放码尺码的功能。有关更多信息,请参阅查看尺码和放码窗格。
- 按尺码摆放
包括单独摆放每个尺码,或自动链接所有尺码之间裁片的摆放位置的功能。有关更多信息,请参阅摆放裁片。
- 控制各个尺码的图稿位置
启用手动放置每个尺码的图稿位置,同时维持图稿的尺寸组合。有关更多信息,请参阅删除定义的尺码群组。
- 移除人台头发
现在可以通过单击“编辑人台”选项中的按钮来完全移除人台的头发。
有关更多信息,请参阅编辑新的参数化人台。
- 防止意外将裁片摆放到群集
此功能让我们在 3D 窗口的摆放和准备模式下,可以更有意、更准确地将裁片摆放到群集。
有关更多信息,请参阅在 3D 窗口中摆放群集。
- 新的参数化人台
新添了儿童的参数化人台:一个男孩幼儿(2-4 岁),以及 5-10 岁的男孩和女孩。
有关所有参数化人台的列表,请参阅参数化人台概述。
- 新的儿童衣服
在云端中的儿童部分添加了新的衣服,包括连衣裙、裙子和短裤。要使用新的衣服,请确保您已经下载了 Charlie 人台。
有关如何获取新服装的详细信息,请参阅从云端导入。
- 软体人台模拟
新功能包括模拟进度条以及模拟完成时会自动停止模拟。
有关更多信息,请参阅软体人台概述。
- 柔软度贴图
柔软度贴图分别显示了不同软体人台身体部位的柔软度。有关更多信息,请参阅软体人台概述。
- 垂直的资源选项卡
对资源选项卡进行了一些用户界面上的更改,资源选项卡现在垂直显示。有关更多信息,请参阅资源选项卡。
VStitcher 2023.2.1 修复的问题
此版本修复了以下问题:
- 切换灯光类型时会导致 VStitcher 崩溃。
- API BwApi.ShapeMaterialIds() 不返回线条填充材质。
- 图稿中的光泽/透明涂层值应用于整个版型裁片,而非只是图稿。
- 使用光线追踪渲染 (V-Ray) 进行渲染会导致服装出现不同程度的曝光,而不是统一的效果。
- 当衣服在折叠和悬挂工作区中掉落到地板时,拉链拉片会丢失。
- 使用虚幻引擎时 VStitcher 会崩溃。
- 完整的 Alvanon 人台名称在配置质量标准中不可见。
- 无法在 3D 检视工作区中渲染张力图。
- 摄像机视图在关闭软件后未保存。
- 在工作区之间切换时,软件有时会崩溃。
- 指定辅料时 3D 辅料的方向出现意外行为。
- 开启 V-Ray 预览时软件有时会崩溃。
- 布料结果在 2D 和 3D 窗口中并不总是匹配。
- 模拟和渲染结果中出现意外的阴影和孔洞。
- 导入含有汉字的 DXF 文件时,部分汉字出现扭曲的问题。
- 键盘快捷键无法导入到软件中。
已知问题
此版本包括以下已知问题:
- 在 Mac M1 和 M2 电脑上,在 OpenGL 中处理矢量图稿时,在服装上进行放大和缩小会出现伪影。我们建议使用默认的虚幻引擎显示设置来解决此问题。
- 区域光和聚光灯无法在透明物体上正常运作。
下载和升级版本说明
-
于此处下载和安装 VStitcher。
- 云许可证用户 - 请将更新申请发送至 support@browzwear.com。您无需发送任何文件。
-
加密狗许可证用户 - 您必须更新您的加密狗许可证。请将您的 C2V 发送至 support@browzwear.com。有关更多信息,请参阅 检索 C2V 文件 和 应用 V2C 文件。
-
如果您需要续订合约并且有兴趣了解 2023.2.1 版本 ,请联系 sales@browzwear.com。
文件版本
Lotta 2023.2.1 和 VStitcher 2023.2.1 皆支持由早期 VStitcher 和 Lotta 版本创建的文件。
早期 VStitcher 和 Lotta 版本并不支持由 2023.2.1 版本创建的文件。
版本支持
随着 Lotta 2023.2.1 和 VStitcher 2023.2.1 的发布,本公司已扩展支持以下 Lotta 及 VStitcher 版本:
-
2023.1
-
2022.2
-
2022.1