如何导入 3D 辅料物件

导入 3D 辅料物件:

  1. 如果尚未打开材质选项卡,请在资源选项卡上单击材质

    Lotta

    材质

    VStitcher

    材质

  2. 辅料部分中单击 单击以显示菜单

    单击以显示菜单

    显示菜单

    菜单

  3. 单击添加辅料。此时将显示一个文件资源管理器窗口。

  4. 导航到 3D 辅料物件文件所在的位置并将其选中。

  5. 单击打开

    将显示自定义 3D 物件对话框。

    自定义 3D 物件

    将显示包含物件图像的 3D 物件编辑器

    3D 物件编辑器

  6. 自定义 3D 物件对话框中根据需要编辑相应的特性。

    特性

    描述

    垂直

    显示 A/B,其中 A 显示的是当前的垂直面向,B 是可用垂直面向的数量。

    单击 右左 可选择垂直面向。单击后,弹出窗格会显示更新的面向。

    面向

    显示以下其中一个水平面向

    • 90°

    • 180°

    • 270°

    单击 右左 可选择水平面向。单击后,弹出窗格会显示更新的面向。

    镜像

    物件是否对称。默认启用。

    单位

    测量单位

    高度

    只读。物件的高度。

  7. 单击确定。将导入 3D 物件并在辅料部分中显示。

3D 物件编辑器仍会显示。您可使用编辑器编辑 3D 物件的几何体或连接器。有关更多信息,请参阅编辑 3D 物件几何体编辑连接器

2023.2.0 版本及更高版本

在先前的版本中,从外部软件导入 3D 物件时,所有导入物件的数值在默认情况下会在 VStitcher 中重置为零。从本版本开始,导入的 3D 物件数值将保持不变,以确保物件按原始设计摆放。

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