编辑 3D 物件几何体

您可以在 VStitcherLotta 中编辑 3D 物件的几何体。

编辑几何体:

  1. 如果尚未打开材质选项卡,请在资源选项卡上单击材质

    Lotta

    材质

    VStitcher

    材质

  2. 单击 3D 物件。物件的详细信息将显示在相关视图中。

    相关视图

  3. 相关视图中,单击 3D 辅料部分中显示的图像。

    单击图像

    将显示3D 物件编辑器

    3D 物件编辑器

  4. 单击几何体

    单击 单击以展开 可展开编辑器。

    单击以展开

  5. 根据需要编辑特性。

    特性

    描述

    设置方向

    单击以打开自定义 3D 物件对话框。有关更多信息,请参阅如何导入 3D 辅料物件

    替换

    单击以重置为原始物件的大小。

    大小

    根据需要调整 X、Y 或 Z 特性的值。

    注意: 默认情况下,这些值是动态关联的,因此对其中一个进行更改会自动按比例更改其他的值。

    单击 已关联 可取消大小特性的关联。

  6. 关闭 3D 物件编辑器

相关主题链接图标相关主题