编辑渲染图像设置

有关如何访问这些设置的信息,请参阅渲染图像

您可以根据需要配置渲染图像的设置,如下表所示。

设置 描述

3D 摄像机视图

3D 摄像机视图

使用这些设置可以:

渲染类型

渲染类型

 

单击 下拉列表 可显示可用渲染器的列表。显示的列表取决于首选项的设置。单击要使用的渲染器。

  • 普通渲染

  • 轮廓图

  • 光线追踪渲染

    • 如果选择光线追踪渲染(本地 - V-Ray)光线追踪渲染(远程 - V-Ray),将显示渲染质量选项。

      渲染质量

      您可以选择最好。质量越高,渲染效果就越好,但渲染所需的时间也越长。

      如果选择光线追踪渲染(本地 - Blender)光线追踪渲染(远程 - Blender),将显示渲染质量 (Cycles) 选项。

      渲染质量循环

      输入最大 500 的循环次数。数字越大,渲染的质量越高,但花费的时间越多。

      较小的数字(例如 10-50)通常会在短时间内产生颗粒状图像。这样的输出可用于测试光源和常规预览。

      较高的数字(例如 300-500)通常会产生更平滑的图像,但需要更长的时间。这样的输出适合最终生成渲染。

包括人台

选择以在渲染中包括人台。如果选中,人台将显示在 3D 窗口中。如果清除,人台将不会显示在 3D 窗口中。

轮廓外框

选择以将黑色轮廓外框添加到渲染中。

注意:仅可用于法綫渲染类型。

背景

环境/背景

选择背景类型:

2021.2及更高版本

使用光线追踪渲染渲染图像时,可使用的背景选项有:

  • HDRI 环境 - 使用3D 窗口中选择的 HDRI 光源。

  • 纯色 - 添加纯色背景:

    • 设置的右侧将显示一个彩色框。单击彩色框。

      将显示颜色选择器。

    • 选择所需的背景颜色,然后单击确定。背景将显示所选的颜色。

  • 透明 - 添加透明背景。

2021.1 及更低版本

  • 显示环境 - 显示当前在 3D 窗口中显示的环境。

  • 透明背景 - 添加透明背景。通常,透明背景最为合适。

    注意:如果选择光线追踪渲染,则会自动选择 透明背景。如果更改透明背景,渲染类型将变为为普通渲染

  • 纯色背景 - 添加纯色背景:

    1. 设置的右侧将显示一个彩色框。单击彩色框。

      将显示颜色选择器。

    2. 选择所需的背景颜色,然后单击确定。背景将显示所选的颜色。

图像尺寸 - 打印尺寸

打印尺寸

2022.2 版本及更高版本

图片大小

设置输出的大小。

对于法綫或轮廓图渲染,尺寸为 5 英寸 Χ 5 英寸,建议从 150 DPI 开始。

对于光线追踪渲染测试,建议的图像尺寸 900 px。对于最终的光线跟踪,建议的图像尺寸为 1800 px。

  • 设置图片尺寸的宽度和高度(如果渲染供在线使用)。设置打印尺寸的宽度和高度(如果渲染用于打印输出)。

    调整图片尺寸会自动调整打印尺寸,反之亦然。

  • 默认情况下,宽度和高度是关联的,因此调整一个会自动按比例调整另一个。

    • 单击 关联 可取消宽度和高度的关联
  • 除了输入值,您还可以拖动 3D 窗口的框架来调整大小。

  • 单击 设置为预览大小 设置可设置匹配 3D 窗口中所示预览的大小。

  • 选择抗锯齿可启用抗锯齿功能。

    2022.2 版本及更高版本

  • 选择自动裁剪 以自动裁剪渲染图像。 渲染图像将仅包含 3D 物件(人台、样式、图稿......),不包括围绕其的空白区域(此选项追踪 3D 物件的边界)。

  • 设置 DPI (每英寸点数)的值以进行渲染。

    注意:DPI 会影响渲染的质量。但是,光线追踪渲染会忽略此设置,其质量取决于周期数。有关更多信息,请参阅光线追踪渲染

高级设置

保存所有色版图像到同一文件夹中

如果包括多个色版,则可使用此选项。

  • 选择以将所有色版分别保存到同一位置的各个文件中。应用程序会自动将色版名称添加到每个文件。

  • 清除以将每个色版保存到目标位置中的不同文件夹中。应用程序会自动使用色版名称为每个文件夹命名。

视野

设置视野。数字越小,视图越近。此设置的调整将反映在 3D 窗口中。

色版

选择要包括的色版:

  • 单击一个色版以将其选中,或者

  • 单击选择全部选择所有色版。

 

您可以在一个渲染中包含所有色版的图像。

在一个渲染中包含所有色版:

  1. 选择合装包。将显示更多设置。

    合装包

  2. 单击 下拉列表 并选择:

    1. 全局定位,调整人台之间的相对位置。

    2. 单个色版,调整其相对于其他色版的位置。

  3. 根据需要调整 X、Y 和 Z 设置。请注意,正的 Z 值会拉近图像,而负值则会使图像进一步没入背景。

注意:如果渲染中包含多个色版,则可以通过拖动色版来更改它们的显示顺序。

有关更多信息,请参阅高级设置

多个 3D 视图

选择以显示可用视图的列表。选择要包含的视图。

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