编辑辅料材质
编辑 3D 辅料材质贴图 - 2020 年九月版及更高版本
您现在可以为 3D 辅料物件的所有 PBR 通道添加、替换和外部编辑材质贴图。有关更多信息,请参阅编辑 3D 辅料材质贴图 。
您可以在外部软件(例如 Photoshop、Illustrator、Gimp、Corel Draw 或 Paint)中编辑辅料的材质。
3D 辅料物件并不支持除了添加、外部编辑和替换材质贴图以外的其他选项。
编辑辅料材质:
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如果尚未打开材质选项卡,请在资源选项卡上单击材质。
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如未打开,请单击“服装”选项卡。
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转到辅料部分。
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单击要编辑其材质的辅料。辅料特性将显示在相关视图中。
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转到相关视图。将显示两个面 - 正面和背面。所选的面以蓝色突出显示。默认会选中正面。单击以选择一个面。确保您编辑的是正确的面。
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要编辑所选面的材质,请转到要编辑其材质的贴图,然后单击缩略图。
例如,如果要编辑漫反射材质,请转到漫反射贴图,然后单击缩略图。
如果不存在材质文件,则会显示文件资源管理器窗口。您可以导航到用于材质的文件所在的位置。
如果存在材质文件,则会显示图像编辑器。
要展开编辑器,请单击 。要折叠编辑器,请单击 X。
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要替换材质文件:
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单击替换。
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导航到新材质文件的位置,将其选中并单击确定。
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在外部软件中编辑材质文件:
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单击 。将在首选项中指定的图像编辑器内打开文件。
3D 物件的 UV 贴图控制图像布局在物件上的显示方式,例如其比例、形状以及重复。该 UV 贴图信息是在 3D 建模系统中创建 3D 物件时创建的。 这意味着 UV 布局将因不同的 3D 物件而有所差异。有关在无法编辑 UV 时编辑图像的更多信息和建议,请参阅此社区帖子。
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根据需要编辑文件。
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保存文件。
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返回 VStitcher 查看更改。
有关更多信息,请参阅图像编辑器。