X 轴、Y 轴和移动点

2D 窗口中,可以在 X 轴(水平)和/或 Y 轴(垂直)上移动点。

例如,其中一种在 VStitcher 中移动点的方式是,通过选择点然后转到相关视图变换部分,在移动中输入 X 和/或 Y 的值。

相关视图 > 变换

输入值后,点将按以下方式移动:

  • 输入 X 值将在 X 轴上移动点

    • 值会向移动点

    • 值会向移动点

  • 输入 Y 值将在 Y 轴上移动点

    • 值会朝屏幕下方移动点

    • 值会朝屏幕上方移动点

这种对 XY 的操作模仿了常见的第三方插图和图形软件的操作。

任何移动都会被应用到点上,就好像它在 X 和 Y 轴的 0 点位置。下图显示应用不同 XY 值的效果。

屏幕上的 X 和 Y 坐标

移动点的示例:

  • 从0移动到A,使用 X = 2 和 Y = 3

  • 从0移动到B,使用 X = -4 和 Y = -5

 

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