X 轴、Y 轴和移动点
在 2D 窗口中,可以在 X 轴(水平)和/或 Y 轴(垂直)上移动点。
例如,其中一种在 VStitcher 中移动点的方式是,通过选择点然后转到相关视图的变换部分,在移动中输入 X 和/或 Y 的值。
输入值后,点将按以下方式移动:
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输入 X 值将在 X 轴上移动点
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正值会向右移动点
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负值会向左移动点
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输入 Y 值将在 Y 轴上移动点
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正值会朝屏幕下方移动点
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负值会朝屏幕上方移动点
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这种对 X 和 Y 的操作模仿了常见的第三方插图和图形软件的操作。
任何移动都会被应用到点上,就好像它在 X 和 Y 轴的 0 点位置。下图显示应用不同 X 和 Y 值的效果。
移动点的示例:
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从0移动到A,使用 X = 2 和 Y = 3
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从0移动到B,使用 X = -4 和 Y = -5