在外部软件中创建连接器

无法在 VStitcherLotta 中删除在外部 3D 软件中创建的连接器。

VStitcherLotta可以读取和指定在外部 3D 应用程序中创建的连接器。当需要将连接器放置在物件中难以通过导航到达的区域上时,或者没有实际的几何体可供对齐时,外部创建的连接器将非常有用。

创建可识别的连接器:

  1. 在外部应用程序中,根据需要将定位点(或任何其他空物件)放在物件旁边。

    这些连接器不必对齐到某个顶点。可以将它们放置在 3D 物件几何体旁边。

  2. 不要对定位点使用冻结变换

  3. 将定位点命名为 DotStitch01DotStitch02DotStitch03 等等

VStitcherLotta 会通过名称识别定位点,然后应用程序将在相同的位置创建连接器。

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