创建自定义 Substance 预设
如果要在 Substance 应用程序中创建预设,请按照以下建议和注意事项,确保您自定义的 Substance 预设能够兼容用于 Lotta 和 VStitcher。此列表中的 VStitcher 参考信息同样适用于 Lotta。
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使用不透明度输出作为 Alpha 通道。VStitcher 会将此 Alpha 贴图应用于所有输出。
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图形
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必须从输入节点开始。
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描述应包含:
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BW_Scale=2%
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BW_NORMAL_BLEND=Replace 或 BW_NORMAL_BLEND=Combine
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将图形上所有原子节点的输出大小设置为相对于父项。
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高度输出支持 16 位。
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高光/光泽工作流程应包含以下输出:
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高光 - 备注:在 VStitcher 中,高光值大于 1.0 会让高光输出更亮。
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粗糙度
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金属/粗糙度工作流程应包含以下输出:
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金属
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粗糙度
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小工具
VStitcher 支持以下小工具:
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色样 (RGBA)
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下拉菜单
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复选框
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标签
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滑块
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VStitcher 将位移贴图上的灰色像素 (128,128,128) 视为深度值为零。
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在 VStitcher 中,分辨率大于 1K 的输出会自动降为 1K,除非使用 2020.2.1 或更高版本并配备 GPU,才支持最高 4K 的分辨率。
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导出前,在为 VStitcher 创建预设时,务必在发布 .sbsar 文件…窗口中标记输出大小。