创建自定义 Substance 预设

如果要在 Substance 应用程序中创建预设,请按照以下建议和注意事项,确保您自定义的 Substance 预设能够兼容用于 LottaVStitcher。此列表中的 VStitcher 参考信息同样适用于 Lotta

  • 使用不透明度输出作为 Alpha 通道。VStitcher 会将此 Alpha 贴图应用于所有输出。

  • 图形

    • 必须从输入节点开始。

    • 描述应包含:

      • BW_Scale=2%

      • BW_NORMAL_BLEND=ReplaceBW_NORMAL_BLEND=Combine

    • 图形上所有原子节点输出大小设置为相对于父项

  • 高度输出支持 16 位。

  • 高光/光泽工作流程应包含以下输出:

    • 高光 - 备注:在 VStitcher 中,高光值大于 1.0 会让高光输出更亮。

    • 粗糙度

  • 金属/粗糙度工作流程应包含以下输出:

    • 金属

    • 粗糙度

  • 小工具

    VStitcher 支持以下小工具:

    • 色样 (RGBA)

    • 下拉菜单

    • 复选框

    • 标签

    • 滑块

  • VStitcher 将位移贴图上的灰色像素 (128,128,128) 视为深度值为零。

  • VStitcher 中,分辨率大于 1K 的输出会自动降为 1K,除非使用 2020.2.1 或更高版本并配备 GPU,才支持最高 4K 的分辨率。

  • 导出前,在为 VStitcher 创建预设时,务必在发布 .sbsar 文件…窗口中标记输出大小