创建自定义 Substance 预设
要在 Substance 应用程序中创建预设,请遵循以下指南以确保它们与 Lotta 和 VStitcher兼容。 本指南中的所有信息均适用于VStitcher和Lotta。
一般注意事项
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使用 不透明度输出作为 Alpha 通道。 VStitcher 会将此 Alpha 贴图应用于所有输出。
下图展开后显示了Substance 图形,其中的星形图形被指定为 VStitcher中的图稿。
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要为图稿创建容器,图形必须从 输入节点开始。
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将图形上所有原子节点的输出大小设置为相对于父项。
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在 VStitcher 中,使用带有 GPU 的 2020.2.1 或更高版本时,最高支持 4K 的分辨率。 否则,分辨率高于 1K 的输出会自动降低到 1K。
PBR 工作流程
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镜面/光泽度 工作流程应包含以下输出:
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镜面 贴图
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粗糙度 贴图
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金属/粗糙度 工作流程应包含以下输出:
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金属 贴图
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粗糙度 贴图
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用户界面元素
VStitcher 支持以下小工具:
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色样 (RGBA)
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下拉菜单
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复选框
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标签
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滑块
VStitcher 不支持动态依赖元素。
图形描述的更改
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要混合布料的法线贴图和图稿的法线贴图,请添加BW_NORMAL_BLEND=Combine到描述中。
下图显示了将 混合 设置为 组合的图稿示例。图稿的法线贴图与下面的布料结合。这对于会影响布料颜色和高度的图稿执行来说,非常有用。
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要将布料的法线贴图替换为图稿的法线贴图,请添加 BW_NORMAL_BLEND=Replace到描述中。
下图显示了将 混合 设置为 替换的图稿示例。图稿的法线贴图单独显示在布料上。这对于打印为布料上方图层的图稿执行来说,非常有用。
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为避免剪裁任何正在使用的模糊效果(其中模糊效果超出了图稿边界),请在描述中添加 BW_Scale=2% 来缩小原始图稿。
模糊 通常用于取得圆形轮廓深度贴图。下图显示了带有 Browzwear 特定数据的图形描述。
位移
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VStitcher 将位移贴图上的灰色像素 (128,128,128) 视为 深度 值为零。
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高度 输出(位移)支持16 位深度的贴图。
最后准备
导出前,务必在发布 .sbsar 文件…" 窗口中选择 输出大小。
下载示例
单击以下链接下载Substance示例文件: