创建自定义 Substance 预设

要在 Substance 应用程序中创建预设,请遵循以下指南以确保它们与 LottaVStitcher兼容。 本指南中的所有信息均适用于VStitcherLotta

为获得最佳效果,请确保您使用的是最新版本的 VStitcherLotta

一般注意事项

  • 使用 不透明度输出作为 Alpha 通道。 VStitcher 会将此 Alpha 贴图应用于所有输出。

    下图展开后显示了Substance 图形,其中的星形图形被指定为 VStitcher中的图稿。

    Substance 图形星形图形

  • 要为图稿创建容器,图形必须从 输入节点开始。

  • 图形上所有原子节点输出大小设置为相对于父项

  • VStitcher 中,使用带有 GPU 的 2020.2.1 或更高版本时,最高支持 4K 的分辨率。 否则,分辨率高于 1K 的输出会自动降低到 1K。

PBR 工作流程

  • 镜面/光泽度 工作流程应包含以下输出:

    1. 镜面 贴图

    2. 粗糙度 贴图

  • 金属/粗糙度 工作流程应包含以下输出:

    1. 金属 贴图

    2. 粗糙度 贴图

用户界面元素

VStitcher 支持以下小工具:

  • 色样 (RGBA)

  • 下拉菜单

  • 复选框

  • 标签

  • 滑块

    VStitcher 不支持动态依赖元素。

图形描述的更改

  • 要混合布料的法线贴图和图稿的法线贴图,请添加BW_NORMAL_BLEND=Combine到描述中。

    下图显示了将 混合 设置为 组合的图稿示例。图稿的法线贴图与下面的布料结合。这对于会影响布料颜色和高度的图稿执行来说,非常有用。

    BW_NORMAL_BLEND=Combine

  • 要将布料的法线贴图替换为图稿的法线贴图,请添加 BW_NORMAL_BLEND=Replace到描述中。

    下图显示了将 混合 设置为 替换的图稿示例。图稿的法线贴图单独显示在布料上。这对于打印为布料上方图层的图稿执行来说,非常有用。

    BW_NORMAL_BLEND=Replace

  • 为避免剪裁任何正在使用的模糊效果(其中模糊效果超出了图稿边界),请在描述中添加 BW_Scale=2% 来缩小原始图稿。
    模糊 通常用于取得圆形轮廓深度贴图。

    下图显示了带有 Browzwear 特定数据的图形描述。

    BW_Scale=2%

位移

  • VStitcher 将位移贴图上的灰色像素 (128,128,128) 视为 深度 值为零。

  • 高度 输出(位移)支持16 位深度的贴图。

最后准备

导出前,务必在发布 .sbsar 文件…" 窗口中选择 输出大小

下载示例

单击以下链接下载Substance示例文件: