穿透布料的物件

您需要编辑放在布料里面和外面的 3D 物件连接器。例如,拉链头。在这种情况下,将连接器指定到物件深度中间的某个位置,其中深度为垂直于布料表面的尺寸。

放置连接器

下图显示放在拉链头中的连接器以及 3D 模拟和光线追踪渲染的结果。请注意,向内推动的拉链部分会自然地与下面的图层发生碰撞,无论是下面的布料层还是人台。

连接器里面

VStitcher 的屏幕截图

光线跟踪

VStitcher 的光线追踪渲染

相关主题链接图标相关主题