毛皮
您可以将毛皮添加到以下任意项目中:
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布料
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缝线(打开或关闭服装增强图层混合模式)
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边缘指定辅料(打开或关闭服装增强图层混合模式)
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图稿
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2D 辅料
有关增强图层混合模式的更多信息,请参阅元素图层排序。
下图展开后显示毛皮应用于图稿和边缘指定辅料。
添加毛皮
添加毛皮:
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如果尚未打开材质选项卡,请在资源选项卡上单击材质。
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在材质选项卡上,请单击要使用毛皮的材质。
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转到相关视图,然后选择使用毛皮。
毛皮区域展开后显示毛皮特性。
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根据需要设置毛皮特性。
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单击 可显示毛皮的预设特性。
还可以从这里导入和导出预设。
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您也可以单独编辑特性。
有关更多信息,请参阅下表。
材质的漫反射是毛皮的基础,并决定了毛皮股的颜色和毛皮的材质。特性
描述
长度
一股毛皮的长度。
厚度
一股毛皮的厚度。
重力
每股的竖直程度。值为 0 表示毛皮股直立。
弯曲
毛皮股的弯曲程度。
直点度
毛皮股的直点度。值为 1 表示尖点,值为 0 则表示没有直点度。
密度
毛皮股归集在一起的密集程度。
卷曲
卷曲是毛皮上更为明显的环状效果。您可以设置卷曲的半径和角度。
变化
前述特性是每股毛皮的默认设置。您可以使用此特性在一定程度上改变各个长度、厚度、重力和卷曲半径。值为 0 表示没有变化。值为 1 表示变化最大。
高光
毛皮的高光颜色、程度和散布值。
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如果要保存当前特性设置,请在文本框中输入名称,然后单击保存。
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单击预览可显示包括服装 V-Ray 渲染器的渲染窗口。