相关视图

关联工具栏

本节包括相关视图中以下用户界面元素的相关信息:

动画选项卡

此选项卡包括播放、摄像机和模拟方面的设置,如下表所述。

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设置

描述

播放设置

帧速率

确定动画的 FPS。默认设置由当前加载的人台决定。

单击 单击以显示可用选项 以显示可用选项,然后单击要使用的选项。

播放速度

确定动画播放的速度。可通过选择小于1的数字实现慢放效果,或选择大于1的数字实现快进效果。

单击 单击以显示可用选项 以显示可用选项,然后单击要使用的选项。

预览

确定动画预览的显示方式。

单击 单击以显示可用选项 以显示可用选项,然后单击要使用的选项。

  • 实时。默认设置,跳帧以显示准确的时间。

  • 逐帧。不跳帧,因此过渡不那么平滑,可能无法显示准确的时间,这取决于计算机性能。

摄像机

跟随人台

默认情况下,动画人台将从屏幕中心移开。这可能会导致难以找到理想的角度或位置。选择此选项可使摄像机跟随人台移动。

移动

确定摄像机的移动情况。

单击 单击以显示可用选项 以显示可用选项,然后单击要使用的选项。

方向

确定摄像机的方向。

单击 单击以显示可用选项 以显示可用选项,然后单击要使用的选项。

备注:只有在选择了默认设置以外的移动时才启用

相机视野

确定摄像机的视野。数字越小,视图越近。此设置的调整将反映在 3D 窗口中。

模拟设置

重新模拟

如果要重新模拟一部分剪辑,可选择此选项。

例如,假设您有一个长度为十秒的剪辑,您很满意前四秒的效果,但认为之后需要对服装进行一些 3D 造型。为解决这个问题,可执行以下操作:

  1. 播放前四秒的动画(或将时间线上的光标拖至该点)。

  2. 进行所需的 3D 造型操作。

  3. 选择重新模拟

  4. 动画栏上单击 录制

    将从所选的起点重新录制动画序列。

使用惯性

确定动画是否考虑惯性。

导出选项卡

导出选项卡包括用于不同输出的选项卡:渲染3D

无论是以渲染还是以 3D 物件的形式导出,都不会添加新的动画,但会导出现有的录制动画。例如,可以仅录制动画序列部分,然后导出此部分用于测试等目的。

有关更多信息,请展开查看以下内容:

 

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